Der Task-Manager zeigt nun Leistungsdaten zu Ihren Grafikkarten an, und in diesem Handbuch erfahren Sie, wie Sie diese Informationen anzeigen und verstehen können. Beginnend mit dem Windows 10 Fall Creators Update führt der Task Manager die Möglichkeit ein, die Leistungsdaten der Graphics Processing Unit (GPU) zu verfolgen, um besser zu verstehen, wie diese Ressourcen genutzt werden, da GPUs bei der Computerarbeit immer wichtiger werden. Das bedeutet, dass jede auf Ihrem Computer konfigurierte Grafikkarte nun auf der Registerkarte „Leistung“ erscheint, die die Auslastung der Echtzeit-Ressourcen anzeigt. Sie können mit wenigen Klicks die Grafikkarte finden Windows 10 und diese entsprechend prüfen. Außerdem können Sie nun auf der Registerkarte „Prozesse“ sehen, welche Prozesse aktiv auf den Grafikprozessor zugreifen, sowie die Videospeicheranalyse auf der Registerkarte „Details“. In diesem Windows 10-Leitfaden führen wir Sie durch die Schritte zur Überprüfung und beginnen mit der Verfolgung von GPU-Leistungsdaten mit dem Task-Manager.

Überprüfung der GPU-Leistung

Ein Computer sollte immer gut belüftet sein
Obwohl der Task-Manager keine besonderen Anforderungen an die Überwachung von Systemressourcen wie Prozessor, Speicher, Speicher und Netzwerkadapter stellt, ist die Darstellung von GPU-Informationen etwas anders. Unter Windows 10 sind die GPU-Informationen im Task-Manager mit Hilfe des Windows Display Driver Model (WDDM) verfügbar, einer speziellen Treiberarchitektur, die Grafikkarten unterstützen müssen, um den Desktop und die Anwendungen auf dem Bildschirm darzustellen. Innerhalb von WDDM gibt es den Grafikkern, der einen Scheduler (VidSch) und einen Video Memory Manager (VidMm) beinhaltet, die für Entscheidungen über die Nutzung von GPU-Ressourcen verantwortlich sind.

Task Manager sammelt die GPU-Leistungsdaten direkt aus dem Scheduler und dem Videospeichermanager des Grafikkerns für integrierte und dedizierte GPUs, aber um die Version 2.0 oder höher von WDDM nutzen zu können, ist es erforderlich. Um zu überprüfen, ob Ihr Gerät GPU-Leistungsdaten im Task-Manager unterstützt, gehen Sie wie folgt vor:

Verwenden Sie die Windows-Taste + die Tastenkombination R, um den Befehl Ausführen zu öffnen. Geben Sie den folgenden Befehl ein, um das DirectX Diagnostic Tool zu öffnen, und drücken Sie Enter: dxdiag.exe

Klicken Sie auf die Registerkarte Display. Auf der rechten Seite, unter „Fahrer“, finden Sie die Informationen zum Fahrermodell. Wenn das Treibermodell WDDM 2.0 oder höher liest, sollte der Task-Manager alle Ihre GPUs unter der Registerkarte „Leistung“ auflisten.

Wie man die GPU-Leistung mit dem Task Manager verfolgt

Um GPU-Leistungsdaten mithilfe des Task-Managers zu verfolgen, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf die Taskleiste und wählen Sie Task-Manager. Wenn Sie sich im Kompaktmodus befinden, klicken Sie auf die Schaltfläche Weitere Details und dann auf die Registerkarte Leistung.

Kurzer Tipp: Die Verwendung der alten Tastenkombination Strg + Umschalt + Esc bringt Sie schneller zum Task-Manager.

Wenn Ihr Computer WDDM Version 2.0 oder höher unterstützt, wird Ihre GPU im linken Bereich auf der Registerkarte Leistung aufgelistet. Falls Sie mehrere GPUs haben, wird jeder von ihnen mit einer Nummer benannt, die seinem physischen Standort entspricht. Zum Beispiel GPU 0, GPU 1, GPU 2, etc. Windows 10 bietet auch Unterstützung für die Verknüpfung mehrerer GPUs mit Nvidia SLI und AMD Crossfire. Wenn eine dieser Konfigurationen erkannt wird, benennt die Registerkarte „Leistung“ jeden Link mit einer Nummer (z.B. Link 0, Link 1, etc.), und Sie können jede Grafikkarte innerhalb des Links sehen und überprüfen.

GPU

Auf der Grafikkartenseite finden Sie aggregierte Leistungsdaten, die meist in zwei Abschnitte unterteilt sind. Der Abschnitt GPU enthält aktuelle Informationen über die GPU-Engines, nicht über einzelne GPU-Kerne. (Es lohnt sich zu definieren, dass eine GPU-Engine aus vielen GPU-Kernen besteht.) Der Task-Manager zeigt standardmäßig die vier interessantesten GPU-Engines an, die typischerweise 3D, Kopie, Videodekodierung und Videoverarbeitung beinhalten können, aber Sie können diese Ansichten ändern, indem Sie auf den Namen klicken und eine andere Engine auswählen. Sie können die Diagrammansicht sogar auf eine einzelne Maschine ändern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle innerhalb des Abschnitts klicken und die Option Einzelmaschine aus dem Menü auswählen.

Speicher

Unmittelbar nach den Engine-Grafiken finden Sie die Auslastung und Zusammenfassung des Videospeichers. Der Task-Manager zeigt zwei Arten von Videospeicher an, darunter dedizierten und gemeinsamen Speicher. Der dedizierte Speicher ist der Speicher, der nur von der Grafikkarte verwendet wird. Normalerweise ist dies Ihr VRAM auf diskreten Karten oder die Menge an Speicher, die ein Computer explizit für die integrierte Grafikkarte reserviert hat, aber die CPU kann es trotzdem verwenden. Unten rechts sehen Sie auch den „Hardware reserved memory“, der die für den Videotreiber reservierte Speichermenge darstellt. Die Menge an dediziertem Speicher in diesem Abschnitt stellt die Gesamtmenge an Speicher dar, die aktiv über die Prozesse hinweg genutzt wird, während die Menge an gemeinsamem Speicher in diesem Abschnitt die Menge an Systemspeicher darstellt, die für Grafiken verbraucht wird.

Außerdem sehen Sie im linken Bereich unter dem Namen der GPU die aktuelle Gesamtauslastung der aggregierten Leistung. Es ist jedoch erwähnenswert, dass der Task-Manager den Prozentsatz der am stärksten ausgelasteten Maschine verwendet, um die Gesamtnutzung darzustellen. Um Leistungsdaten in Aktion zu sehen, führen Sie eine Anwendung aus, die den Grafikprozessor wirklich nutzt, oder versuchen Sie, ein Spiel zu spielen.

Registerkarte Verarbeitung

Sie können die GPU-Leistung auch über die Registerkarte „Verarbeitung“ verfolgen. Im Abschnitt finden Sie eine aggregierte Zusammenfassung pro derzeit laufendem Prozess. Die Spalte GPU zeigt die Verwendung der aktivsten Engine, um die Gesamtauslastung für einen bestimmten Prozess über alle GPUs hinweg darzustellen. Um jedoch Verwirrung zu vermeiden, wenn mehrere Engines eine 100-prozentige Auslastung melden, gibt es eine GPU-Engine-Spalte, die genau die GPU und die Engine meldet, die von dem betreffenden Prozess verwendet werden. Unter der Registerkarte „Prozess“ oben in der Spalte finden Sie auch die Gesamtauslastung der Ressourcen, die jede auf Ihrem Gerät konfigurierte GPU kombiniert. Wenn diese Spalten nicht angezeigt werden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Spalte und überprüfen Sie die Optionen GPU und GPU Engine.

Registerkarte Details

Standardmäßig zeigt die Registerkarte „Details“ keine GPU-Informationen an, aber Sie können jederzeit mit der rechten Maustaste auf eine Spalte klicken, auf die Option Spalten auswählen klicken und die Aktivierung dieser Optionen aktivieren:

  • GPU.
  • Grafikprozessor-Engine.
  • Dedizierter GPU-Speicher.
  • Gemeinsamer GPU-Speicher.

Die Speicherspalten zeigen die Gesamtmenge des gemeinsamen und dedizierten Videospeichers an, der derzeit von einem bestimmten Prozess verwendet wird. Die GPU und GPU Engine zeigen die gleichen Informationen wie auf der Registerkarte „Verarbeitung“. Bei der Verwendung der Registerkarte „Details“ müssen Sie sich nur bewusst sein, dass das Hinzufügen des verwendeten Speichers durch jeden Prozess größer sein kann als der gesamte verfügbare Speicher, da der gemeinsame Speicher mehrfach gezählt wird. Diese Informationen sind nützlich, um den Speicherverbrauch pro Prozess zu verstehen, aber Sie sollten die Registerkarte „Leistung“ verwenden, um eine genauere Gesamtvideoauslastung zu erhalten.

Die Dinge zum Abschluss bringen

Obwohl Microsoft sagt, dass Task Manager den Benutzern genauere GPU-Leistungsdaten als Tools von Drittanbietern zur Verfügung stellt, ist es erwähnenswert, dass diese Änderungen immer noch in Arbeit sind, die das Unternehmen im Laufe der Zeit verbessern will. Was halten Sie von GPU-Informationen, die jetzt im Task Manager verfügbar sind? Nennen Sie es uns in den Kommentaren unten.